Resumen de noticias en 3D 2019: repasamos las historias más importantes del año


Y así, otro año llega a su fin, y ha sido muy ocupado en el mundo en constante expansión del 3D … aunque muchos de ellos parecían bastante familiares. Los grandes muchachos tragaron varios conjuntos más pequeños, mientras que muchas compañías se subieron al carro de la suscripción de software como servicio. Pixologic lanzó aún más actualizaciones gratuitas para ZBrush, mientras que los grandes éxitos Adobe y Autodesk produjeron una serie de actualizaciones sólidas sin entregar nada realmente revolucionario.

También fue un buen año para cosas gratis, ya sea el ataque continuo de Blender (el mejor software de modelado 3D gratuito, creemos), el lanzamiento de aún más sitios de activos en línea gratuitos o la popular tecnología de eliminación de imágenes de Intel, que está en todas partes en estos días. Estos son algunos de los eventos más importantes que llegaron a los titulares en 2019 …

Adobe atrapado en posesión de Sustancia

El popular conjunto de herramientas 3D de Allegorithmic ahora pertenece a Adobe

El popular conjunto de herramientas 3D de Allegorithmic ahora pertenece a Adobe (Crédito de la imagen: Adobe)

El año comenzó con una historia que fue inesperada y que no recibió una recepción totalmente cálida: Adobe adquirió la pionera compañía francesa Allegorithmic. El acuerdo significó que Substance Designer, Substance Painter y Substance Source se convirtieron en parte del grupo Adobe, junto con Substance Alchemist, que salió de la versión beta hace unos meses. Como muchos de los Suite de sustanciasLos usuarios temían que no pasó mucho tiempo antes de que Adobe anunciara que solo iría por suscripción, a partir de $ 20 por mes / $ 219 por año.

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