4 tendencias que remodelarán la realidad aumentada en 2020

La realidad aumentada está cambiando la forma en que las empresas fabrican, reparan, mejoran la fuerza laboral y mucho más. En mis conversaciones con ejecutivos de empresas de todo el mundo, y en el evento global de AR emblemático, Augmented World Expo 2019 (AWE), Scope AR está experimentando un mayor impulso que nunca. Gartner recientemente retiró AR de su ciclo de publicidad, lo que significa que la firma de analistas considera la realidad aumentada como una tecnología madura, no emergente.

A medida que se acerca el final del año calendario, es un buen momento para ponerse algunas gafas de predicción y ver qué deparará el futuro para AR en 2020.

HoloLens 2 valida y expande AR para los negocios

La llegada de HoloLens 2 de Microsoft señala un punto de inflexión para AR y wearables. Este es un auricular de segunda generación que introduce mejoras masivas en reconocimiento de gestos, mayor campo de visión y ergonomía general. Pero lo más significativo es para quién no es, principalmente: jugadores o consumidores.

El desarrollo de hardware AR y VR, y lo que a veces parece una cantidad increíble de capital de riesgo, ha seguido los conceptos de videojuegos y entretenimiento inmersivo.

Microsoft cambia eso con HoloLens 2. Redmond está apuntando directamente al mercado empresarial, apostando fuerte a que los desarrolladores crearán aplicaciones y encontrarán casos de uso que colocarán a AR en una amplia gama de flujos de trabajo. La compañía obviamente sabe cómo crear ecosistemas empresariales completos a escala empresarial. Espere que un grupo de empresas Fortune 100 e incluso el ejército de los EE. UU. Hagan olas con los casos de uso de HoloLens 2 AR en el próximo año.

¿Quién lanzará su sombrero al ring en 2020?

 

La llegada de HoloLens 2 también abrirá las compuertas en el mercado de wearables. Verá nuevos dispositivos AR / VR de más fabricantes de dispositivos de chip azul. Si bien es posible que tengamos que esperar un poco más por las gafas de Apple que se rumorea desde hace mucho tiempo, no hay forma de que otras potencias electrónicas se detengan. Espere iteraciones competitivas de AR / VR de próxima generación de Samsung, Google, Toshiba y más, a medida que se las empuja a copiar, innovar o quedarse atrás. Junto con HoloLens 2, la competencia y la ubicuidad ampliarán aún más el potencial de RA en los negocios empresariales y más allá.

Jugadores menores de AR: es hora de dar el salto

 

Con 2020 a punto de ser el año en que Big Tech se convierta en AR, ¿qué les sucederá a los jugadores más pequeños? En tecnología, hemos visto esta película antes: consolidación de la industria y adquisición de propiedad intelectual. Para nuevas empresas, empresas de nicho o soñadores en AR y wearables, 2020 es el año para demostrar que su tecnología es viable y convincente. Inicie una oferta convincente, ponga sus dispositivos en la cabeza de los usuarios comerciales y prepárese para innovar más rápido que los gigantes para demostrar un ROI real. Hay un mercado de más de $ 80 mil millones para AR / VR con vencimiento en los próximos años.

Realidad Aumentada y Mixta para la educación

En 2020, el espacio empresarial verá una adopción sustancial de la tecnología AR para capacitar a miembros altamente especializados de la fuerza laboral con conocimiento bajo demanda. La capacitación le costó a las empresas estadounidenses $ 87 mil millones solo en 2018, y esa es probablemente una estimación conservadora. Después de todos los gastos de viaje, alquileres de centros de convenciones y esas enormes urnas de café quemado, bueno, tiene que haber algunas eficiencias para darse cuenta, ¿verdad?

Obviamente, no todo tipo de entrenamiento tiene sentido para AR. Pero según una investigación de Todd Maddox con Amalgam Insights, el cerebro está naturalmente cableado para olvidar. Como resultado, las organizaciones deben buscar soluciones de aprendizaje y desarrollo de alta calidad que ayuden a los empleados a retener el conocimiento esencial, o soluciones que brinden acceso a ese conocimiento en el momento que sea necesario. La realidad aumentada está demostrando ser un medio eficaz para entregar información intuitiva en tiempo real para que los trabajadores puedan completar tareas sofisticadas con poca o ninguna capacitación previa.

Algunas de las empresas de propiedad intelectual más importantes tienen expertos en la materia, como técnicos expertos e ingenieros de carrera. AR proporciona una manera de crear un repositorio de conocimiento, donde puede capturar y compartir experiencia que ayuda a todos, desde ensambladores hasta especialistas en reparación, a aprender los trucos específicos de su negocio. ¿Funciona? Lockheed Martin vio un aumento del 42 por ciento en la productividad luego de una implementación de AR con la plataforma WorkLink.

2019 ha sido un año increíble en la categoría AR. 2020 verá una gran transformación e innovación.

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